Fort Sumter, die Sezessionskrise 1860 bis 1861, Kartenspiel

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    • Fort Sumter – Die Sezessionskrise 1860-1861
    • Mithilfe einer neuen Mechanik der Final Crisis-Serie können Sie die Krise beschleunigen, indem Sie Zonen (Eskalation, Spannung, Endkrise) durchbrechen, die politische Boni bringen Hauptstadt.
    • Seien Sie jedoch vorsichtig, denn die erste Person, die die letzte Krisenzone durchbricht, erlangt einen politischen Vorteil, verliert jedoch Siegpunkte.
    • Jedes Spiel endet mit einer letzten Krise, bei der die Karten festgelegt werden. Wenn Sie während der drei Runden beiseite bleiben, führen Sie Ihre letzten politischen Manöver durch, die den Gewinner bestimmen.

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