De eerste prinses Mario Saved was Nintendo zelf
In 1981 was Nintendo of America een eenjarig bedrijf dat al op het punt van falen was. De president Mino Arakawa, zat vast met tweeduizend onverkochte arcade -kasten voor een kerel van een game 9radar -scope). Dus kwam hij een plan uit.
Terug in Japan ontwierp een jongensachtige, ruige stafkunstenaar genaamd Shigeru Miyamoto een nieuwe game voor de onverkochte kasten met een boze gorilla en een kleine springman. Donkey Kong bracht alleen al in het eerste jaar $ 180 miljoen binnen en lanceerde de carrière van een korte, mollige loodgieter genaamd Mario.
Sindsdien speelde Mario in meer dan tweehonderd wedstrijden en genereerde winst in de miljarden. Hij is meer herkenbaar dan Mickey Mouse, maar hij is weinig meer dan een snor in slabbibels. Hoe heeft slechts een uitstrijkje pixels zo'n enorme populariteit gekregen?
Super Mario vertelt het verhaal achter de Nintendo Games waarmee miljoenen ons opgroeiden, en legde uit hoe een Japans handelskaartbedrijf opgroeide om de fel concurrerende videogame-industrie te domineren.
'Onthult zoveel van hoe [Nintendo] is gekomen waar ze zijn-het is een uitstekende lezing.' John Romero, CoCreator of Doom, Wolfenstein 3D en Quake
'Iedereen, van een casual Mario-fan tot een professionele videogame-ontwikkelaar, zal dit boek de moeite waard vinden.' Cliff Bleszinkski, ontwerpdirecteur, Epic Games en CoCreator of Unreal and Gears of War
'Een grondige geschiedenis van de overwinningen van Nintendo, geschreven door een enthousiaste en deskundige fan.' Uitgevers wekelijks
Product Specifications
- Boek met de geliefde Super Mario -franchise.
- Duik in de kleurrijke wereld van Mario en zijn avonturen.
- Een vermakelijke en nostalgische lezing voor Super Mario -fans.
Length : 21,5 cm |
Width : 2,1 cm |
Height : 14,1 cm |