Dans les années 2400, l'humanité commence à terraformer la planète Mars. Les sociétés géantes, parrainées par le gouvernement mondial sur Terre, lancent d'énormes projets pour augmenter la température, le niveau d'oxygène et la couverture océanique jusqu'à ce que l'environnement soit habitable. Dans le terraformant Mars, vous jouez une de ces sociétés et travaillez ensemble dans le processus de terraformation, mais vous êtes en compétition pour obtenir des points de victoire qui sont attribués non seulement pour votre contribution à la terraforment, mais aussi pour faire progresser les infrastructures humaines dans tout le système solaire, et en faire d'autres des choses louables.
Les joueurs acquièrent des cartes de projet uniques (à partir de plus de deux cents personnes différentes) en les achetant à leur main. Les projets (cartes) peuvent représenter n'importe quoi, de l'introduction de la vie des plantes ou des animaux, en lançant des astéroïdes à la surface, en construisant des villes, en exploitant les lunes de Jupiter et en établissant des industries de gaz à effet de serre pour chauffer l'atmosphère. Les cartes peuvent vous donner des bonus immédiats, ainsi que l'augmentation de votre production de différentes ressources. De nombreuses cartes ont également des exigences et elles deviennent jouables lorsque la température, l'oxygène ou la couverture océanique augmentent suffisamment. L'achat de cartes est coûteux, il y a donc un équilibre entre l'achat de cartes (3 mégacrédits par carte) et les jouer (ce qui peut coûter entre 0 et 41 mégacrédits, selon le projet). Des projets standard sont toujours disponibles pour compléter vos cartes.
Votre revenu de base, ainsi que votre score de base, est basé sur votre cote Terraform (à partir de 20 ans), ce qui augmente chaque fois que vous augmentez l'un des trois paramètres mondiaux. Cependant, votre revenu est complété par votre production et vous obtenez également des VP de nombreuses autres sources.
Chaque joueur garde une trace de sa production et de ses ressources sur ses planches de joueurs, et le jeu utilise six types de ressources: les mégacrédits, l'acier, le titane, les plantes, l'énergie et la chaleur. Sur le plateau de jeu, vous rivalisez pour les meilleurs endroits pour vos carreaux de ville, les carreaux de l'océan et les carreaux de verdure. Vous rivalisez également pour différentes étapes et récompenses d'une valeur de nombreux VP. Chaque tour s'appelle une génération (devinez pourquoi) et se compose des phases suivantes:
1) La commande du joueur se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre.
2) Phase de recherche: tous les joueurs achètent des cartes à quatre dessins en privé.
3) Phase d'action: les joueurs effectuent à tour de rôle 1-2 actions de ces options: jouer une carte, réclamer une étape importante, financer un prix, en utilisant un projet standard, convertir l'usine en carreaux de verdure (et augmenter l'oxygène), convertir la chaleur en température augmenter et utiliser l'action d'une carte en jeu. Le virage continue autour de la table (parfois plusieurs tours) jusqu'à ce que tous les joueurs soient passés.
4) Phase de production: les joueurs obtiennent des ressources en fonction de leur cote Terraform et de leurs paramètres de production.
Lorsque les trois paramètres mondiaux (température, oxygène, océan) ont tous atteint leur objectif, le terraformage est terminé et le jeu se termine après cette génération. Comptez votre cote Terraform et d'autres VP pour déterminer la société gagnante!
Product Specifications
- Rivaliser pour différentes étapes et récompenses d'une valeur de nombreux VP
- Plus de 200 projets différents à réaliser
- 1 à 5 joueurs âgés de 12 ans et plus
Length : 2,8 cm |
Width : 11,6 cm |
Height : 11,6 cm |