Dice Realms Board Game

Rio Grande GamesSKU: 123714

    • Luego, los jugadores recolectan los puntos de victoria (VP), el grano y las monedas que se muestran en las caras de los dados, y las monedas se usan para comprar fichas de repetición y fichas de colocar un dado, reparar las caras de los dados destruidas, compre un dado nuevo, que también cuesta 2 granos, o adquiera mejoras. Puedes guardar como máximo 1 moneda en tu tesorería de una ronda a otra.
    • Las actualizaciones son el corazón del juego. Los jugadores reciben mejoras a partir de símbolos de mejora que muestran o gastan monedas. Las caras del dado tienen 1, 2 o 4 puntos. Cambiar de un 1 a un 4 en el mismo color, como por ejemplo de una cara amarilla que recolecta 2 granos a la versión de 4 puntos que recolecta 4 granos y 2 monedas, cuesta tres mejoras, mientras que cambiar de una cara a una cara de diferente color. en el mismo nivel cuesta solo una mejora.
    • Si durante una ronda algún jugador necesita usar una ficha de 10 VP, una ficha de miseria -10 o una ficha de 10 granos (porque todas las fichas de menor valor tienen utilizado), entonces el juego termina después de terminar esa ronda; de lo contrario, el jugador con el dado de Destino lo pasa en el sentido de las agujas del reloj al siguiente jugador y comienza una nueva ronda. Cuando termina el juego, los jugadores cuentan los puntos obtenidos, tanto en las fichas de VP como en las caras mejoradas del dado, donde las caras de 2 puntos valen 1 VP y las de 4 puntos valen 2 VP. Quien tenga más PV gana.
    • Con 18 dados, más de 650 caras de plástico de 72 tipos y 35 fichas que proporcionan más de 320.000 configuraciones iniciales y desafíos únicos, Dice Realms ofrece mucha variedad. y rejugabilidad.

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Description

In Dice Realms, players vie to improve and expand their realms, which are represented by customizable dice with faces that can be popped out and upgraded for better ones.

Each game is different as during setup, players draw five tiles (from a bag of 35) to determine which extra die faces will be available beyond the five standard lines of faces: victory, farming, commerce, defense, and upgrades. Each player begins with two identical dice and can gain more dice during play, in addition to upgrading their starting dice.

Play is mostly simultaneous. To begin, players roll their dice, with one player rolling the Fate die. If Winter appears on the Fate die, all players must pay 1 grain for each die they own or collect a -2 point "misery" chip for each grain they can't pay. Players may then re-roll one die for free, and they can invest in re-roll and "set a die" tokens (that allow you to choose the die face result) for further control. If a re-rolled die shows a re-roll icon, you do power shown on the die and then re-roll it.

Players then resolve attacks, starting with any on the Fate die (that hit all players), and then going clockwise from that player, with each player's attack affecting all their rivals. Each shield showing on your dice lets you ignore one attack. Successful attacks can cost players grain, the use of a die for a turn, or the loss of a die face, with that face being replaced with a "destroyed" face (which can be later rebuilt).

Players then collect the victory points (VPs), grain, and coins shown on their die faces, with coins being used to purchase re-roll tokens and set-a-die tokens, repair any destroyed die faces, buy a new die -- which also costs 2 grain -- or acquire upgrades. You can save at most 1 coin in your treasury from round to round.

Upgrades are the heart of the game. Players receive upgrades from upgrade symbols showing or by spending coins. Die faces have 1, 2, or 4 dots on them. To change from a 1 to a 4 in the same color - such as from a yellow face collecting 2 grain to the 4-dot version that collects 4 grain and 2 coins - costs three upgrades, whereas changing from one face to a different color face at the same level costs just one upgrade.

If during a round any player needs to use a 10 VP token, a -10 misery token, or a 10 grain token (because all of the smaller value tokens have been used), then the game ends after finishing that round; otherwise, the player with the Fate die passes it clockwise to the next player and a new round begins. When the game ends, players tally their points earned, both on the VP tokens and on the upgraded die faces, with 2-dot faces being worth 1 VP and 4-dot faces being worth 2 VP. Whoever has the most VPs wins.

With 18 dice, more than 650 plastic die faces in 72 types, and 35 tiles that provide more than 320,000 unique starting set-ups and challenges, Dice Realms offers lots of variety and replayability.


Product Specifications

  • Luego, los jugadores recolectan los puntos de victoria (VP), el grano y las monedas que se muestran en las caras de los dados, y las monedas se usan para comprar fichas de repetición y fichas de colocar un dado, reparar las caras de los dados destruidas, compre un dado nuevo, que también cuesta 2 granos, o adquiera mejoras. Puedes guardar como máximo 1 moneda en tu tesorería de una ronda a otra.
  • Las actualizaciones son el corazón del juego. Los jugadores reciben mejoras a partir de símbolos de mejora que muestran o gastan monedas. Las caras del dado tienen 1, 2 o 4 puntos. Cambiar de un 1 a un 4 en el mismo color, como por ejemplo de una cara amarilla que recolecta 2 granos a la versión de 4 puntos que recolecta 4 granos y 2 monedas, cuesta tres mejoras, mientras que cambiar de una cara a una cara de diferente color. en el mismo nivel cuesta solo una mejora.
  • Si durante una ronda algún jugador necesita usar una ficha de 10 VP, una ficha de miseria -10 o una ficha de 10 granos (porque todas las fichas de menor valor tienen utilizado), entonces el juego termina después de terminar esa ronda; de lo contrario, el jugador con el dado de Destino lo pasa en el sentido de las agujas del reloj al siguiente jugador y comienza una nueva ronda. Cuando termina el juego, los jugadores cuentan los puntos obtenidos, tanto en las fichas de VP como en las caras mejoradas del dado, donde las caras de 2 puntos valen 1 VP y las de 4 puntos valen 2 VP. Quien tenga más PV gana.
  • Con 18 dados, más de 650 caras de plástico de 72 tipos y 35 fichas que proporcionan más de 320.000 configuraciones iniciales y desafíos únicos, Dice Realms ofrece mucha variedad. y rejugabilidad.

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